Версия для печати

Всероссийский оператор цифровых возможностей МегаФон 22 августа проводит первый 5G-турнир по киберспорту в России.

В этот день состоится первый в истории киберcпортивный турнир c использованием технологий 5G и Cloud Gaming. Соревнования позволят МегаФону впервые продемонстрировать реальное применение и работу действующей 5G-базовой станции в Москва-Сити.

Первый в России пилот реального применения новейших технологий 5G и Cloud Gaming в сфере цифровых развлечений - 5G турнир по Dota2 от МегаФона - будет реализован с участием одной из сильнейших команд в России Winstrike Team. Мероприятие пройдет в рамках трансляции супертурнира по Dota2 The International 2019. Его трансляция будет организована МегаФоном совместно с киберспортивным холдингом ESforce.

Чтобы провести турнир, МегаФон объединил в одну экосистему 5G-оборудование от ведущего мирового поставщика Huawei и облачные технологии Cloud Gaming от российской платформы Loudplay. Так как больше нет необходимости иметь мощный компьютер и подключение к проводному интернету или WiF, синергия новейших технологий решает главные проблемы геймеров всего мира. В ходе турнира компания планирует продемонстрировать, что скорость интернета в сетях 5G в сочетании с возможностями облачных технологий, позволяющей играть в онлайн-игры с использованием доступных компьютеров и обычных смартфонов в качестве модема.

Директор по техническим инновациям и инфраструктуре МегаФона Фредерик Ваносчуйзе отметил, что организация первого 5G-турнира по киберспорту в России - огромный вызов и большая честь для МегаФона. Оператор, меняя привычный взгляд на мобильную связь и облачные технологии, в очередной раз подтверждает статус проводника и пионера цифровых возможностей.

«Мы рады вновь доказать: будущее уже здесь и сейчас», - заявил он.

Основатель компании Loudplay, российской платформы облачного гейминга, позволяющей играть в самые современные компьютерные игры даже на маломощных и устаревших компьютерах, Виталий Стародубов говорит: «Решающий фактор для интерактивных игровых облачных сервисов - скорость и устойчивость интернет-соединения, от чего напрямую зависит качество изображения и скорость реакции персонажей на команды пользователя». Также, по его словам, возможности 5G отвечают всем требованиям самых современных онлайн-игр.

Совместно с МегаФоном Loudplay предстоит демонстрация возможности сетей 5G и платформы облачного гейминга перед требовательной аудиторией – профессиональными киберспортсменами.

«Распространение высокоскоростной мобильной интернет-связи и решений Cloud Gaming будут способствовать повышению доступности и стремительной популяризации киберспорта в России», - выразил уверенность Стародубов.

Вице-президент по маркетингу и продажам бизнес-решений компании Huawei (мирового поставщика инфокоммуникационных и инфраструктурных решений, а также умных устройств) в России Лу Либо отметил, что «МегаФон и Huawei активно работают с отраслевыми партнерами для развития и внедрения новых услуг 5G. В том числе ведется работа по  использованию нового стандарта интерактивных приложений, предоставляющих контент на основе облачных вычислений.

«5G значительно трансформирует ИКТ-отрасль, заметно увеличивая привлекательность рынка интерактивных облачных приложений», - пояснил Лу Либо.

Оцените материал
(0 - ПРОГОЛОСОВАЛО)